Публикации в рубрике Игровые сервисы
Headline, Team Fortress 2, Игровые сервисы »
Игровой сервер Team Fortress 2, проекта 2net – закрыт. Так, как за ним было некому следить и периодически обновлять. Да и просто надоело подтирать сопли этому чудо srcds от Valve.
В принципе, игровой сервер дело нужное, поэтому мы принимаем к рассмотрению любые предложения по организации игрового ресурса на базе source (HL2, CS, TF-2, LFD и т.д.) Для управления сервером будут предоставлены – rcon и\или shell доступ.
Team Fortress 2, Игровые сервисы, Новости Проекта »
Долгое время наш игровой сервер находится в нерабочем состоянии. Связано это с тем, что от valve всё чаще выходят апдейты от которых на сервер не смогут входить no-steam клиенты. Ждём выхода обновлённой версии эмулятора.
Судя по темпам обсуждения на форумах, в этом году нам оно не светит. Активно прорабатывается вариант сделать полностью официальный сервер.
Headline, Team Fortress 2, Новости Проекта »
Игровой сервер проекта 2net реорганизован и по прежнему открыт в локальные сети schelkovo-net (poig) и Инком Связь, а так же для всех желающих из Интернета. Сервер стал полностью официальным, игроков с взломанных клиентов пускать не будет. Возможно в будущем это исправится.
* Вместимость сервера – 24 игрока.
* Режим – all maps. Карты сменяют друг друга по циклу + голосование.
* Время работы 24\7. Пока работает сеть в сторону сервера.
* Установлен стандартный набор карт, если у вас есть пожелания по добавлению новых карт, обращайтесь в тему на форуме, лучшие по нашему мнению карты – будут добавлены. Играть вам, а значит и выбор карт за вами.
* Установлен мод голосования за следующие карты, мод статистики. Мод анти-афк, что бы игроки, простаивающие более нескольких минут автоматически освобождали игровой слот.
* Для официальных steam игроков работают достижения.
Team Fortress 2, Новости Проекта »
По другому это и не назвать… Из за специфического строения моей сети,а точнее расположения серверов, тест team fortress 2 сервера откладывается. Огорчает и тот факт, что ко времени теста так и не нашёлся нормальный клиент, с которым не надо устраивать танцы с бубном. Этот вопрос сейчас в проработке.
Что до самого сервера, то всё несколько иначе, чем представлялось ранее. Траффик между клиентом и сервером продуктов VALVe не так то просто прокинуть внутрь, больно спецефичный он. Видимо придётся всё таки ставить мелкий прокси под это дело, надеюсь с ним проблем не возникнет, …
Team Fortress 2, Игровые сервисы, Новости Проекта »
Перед окончательным запуском нашего сервера, я решил провести тест. Проверить нагрузки, провести стресс тест на «падения», ошибки и недочёты. Т.к. опыта в выделенных игровых серверах на базе source engine не много. После проведения теста, всем, кто принимал участие необходимо будет зайти на наш форум и написать пожелания, впечатления и.т.д.
Ваш клиент для игры должен быть обновлён до последней версии. Чуть позже он появится в DC++, в шаре нашего сервера. Подключение к steam при этом не обязательно. (проверяется в данный момент)
Запуск первого теста планируется на субботу, в 13:00
Второй (если потребуется) тестовый запуск …




